FALLOUT 2005
16.09.2005Любители коротких постов могут спокойно идти дальше. В лучших традициях своей графоманской сущности я закончила изложение о поездке 2-недельной давности на ролевую игру по постъядерному миру. И поскольку столько фана не испытывала уже давно, фиксировала для себя, для тоскующей лучшей подруги, для вечности. (Лес берегу, бумагу не мараю, а интернет - он все стерпит).Не знаю, правда, чем я тщательнее занималась перед поездкой: изучением правил и подготовкой реквизита или планированием гардероба: Полигон Фоллаута находился в 90 километрах от Питера, неподалеку от поселка Каннельярви на территории карьера. Карьер – это песчаные дюны, местами переходящие в подлесок и самый настоящий густой лес.Мир Фоллаута – мир после ядерной катастрофы и изобретения вируса ФЭВ, превращающего людей в мутантов. На карте нашего мира было 7 поселений: Бониярд – город бандитов, где жили две основные группировки – Банда Лезвий и Регуляторы, захватившие власть.Джанктаун – находился относительно недалеко от Бониярда, поэтому страдал первым – в городе был бар, бордель и очень мало приличных людей.Южный Хаб – перевалочный пункт для торговцев, тут же расположилось Братство Стали – самые крутые и, по слухам, хорошие ребята. Выходцы, правда, из военных, которые в свое время и изобрели ФЭВ.Северный Хаб – основная база для торговцев. Тут же находится бар «Мальтийский Сокол», Храм, казино, оружейный магазин, медпункт и почтовый офис. Основное место тусовок и наиболее удаленное.Затерянный Город – я так и не поняла, где это. Выходцы из этого города тщательно скрывали его месторасположение.Шейди Сэндс – милый фермерский городок, где все так хорошо, что просто не верится: есть чистая вода, хватает еды, но очень слабый гарнизон. Там жили мы и, готовясь к Игре, настраивали себя на то, что первыми будут штурмовать нас.Поселение Супермутантов – буквально в двух холмах от Шейди Сэндс. Потрясающее соседство. Мутанты – 3-метровые зеленые чудовища. Поскольку размножаться естественным способом генетика не позволяет, пополняют свои ряды тем, что ловят людей и окунают их в чан с ФЭВ. Живут на радиоактивной территории, поэтому кто не заметил – либо погибает от радиации, либо добровольно становится мутантом.Мастера исполнили свою заветную мечту, и все поселения находились на значительном расстоянии друг от друга. Например, Хаб мы отправлялись искать 4 раза. На третий раз мы выяснили, что их два и наткнулись на Южный, и только на 4й раз нашли Северный – глубоко в лесу. Пилить до него – 20 минут быстрым шагом. Надо сказать, что-то в этом есть – если отправляешься в атаку, надо быть уверенным, что собственное поселение хорошо защищено, иначе в 2-3 километрах не услышишь, что на вас напали. За водой надо было ходить к ручью и, благо, что «под рукой» была машина, на которой можно было с канистрами за водой ездить. Приехали мы на полигон в обед в пятницу. Первое, что я увидела у ржавого контейнера с надписью Fallout 2005 – был открытый армейский джип с четверкой парней в натовской униформе (и даже веточками с листьями на касках) со здоровенными автоматами в руках. Не помню, что я при этом подумала, но наверное это было «Ой!» Впрочем, «армейским джипом» была обычная Нива, с обрезанной крышей и кузовом, но смотрелось все равно эффектно.Как выяснилось позднее, это была команда страйкболистов – ребят, привыкших стрелять и ходить в атаки. Именно они стали Регуляторами и, поселившись в Бониярде, ходили «вырезать» всех в Джанктауне чуть ли не каждый час. При этом получением игровых паспортов они даже не озаботились (а без них то, что ты делаешь, по Игре не считается. То есть жители Джанктауна могли даже внимания на них не обращать. Но, видимо, тяжело, когда над твоей головой летают петарды). В конечном итоге они заколебали людей настолько, что треть Джанктауна к вечеру субботы съехала в Северный Хаб, а остальные – по домам.До Игры оставалось еще минимум восемь часов, а Регуляторы уже выкопали себе окопы, установили палатки и жарили шашлык. Еще раз вздохнули и отправились на экскурсию по территории дальше – в Джанктаун. Там был бардак почти как у нас, в Шейди Сэндс. Обещанного бара еще не было и в помине, зато в борделе как раз были вакансии. «Спасибо, я уже работала проституткой в Джанктауне», - сказала я, вспоминая «личную вводную» Катрины.По идее, Игра должна была начаться в 8 вечера, но из-за слабой организации Мастеров, не успевавших выдавать паспорта персонажам и чипы на оружие, броню и медицину, начало перенесли на день субботы. Тем не менее, около 4 часов утра мы услышали выстрелы. У костра еще кто-то сидел, поэтому над ночным лесом пронесся истошный крик: «Это не штурмовая стена, через нее стрелять нельзя!» Через пять минут выстрелы и тот же крик повторился. Объясняю: штурмовать поселение можно только с одной стороны – там, где ворота. Три другие огораживаются простой веревкой и символизируют неприступные стены. Штурмовая стена – огорожена черной материей, высотой в метр, из-за которой можно отстреливаться. Взять поселение можно лишь осадой – либо сами сдадутся от нехватки воды (чего не могло быть в принципе, по Игре у нас был колодец), либо, подложив под ворота взрывчатку – что мы как могли не допускали, не подпуская вражеские морды к воротам.Народ пострелял и затих. Утром, что-то около восьми, когда мы пытались готовить себе у костра завтрак, услышали голоса и увидели двух «регуляторов»:- А ничего, что мы тут ваших часовых застрелили?- А у нас были часовые? – удивился народ.- У нас и паспортов-то нет, ребята.- А, так вы не играете, - расстроились мужики с автоматами, - ну, тогда, может, чайку нальете?Около 12-ти _sheogorath, начальник гарнизона Шейди Сэндс по имени Сетх, наконец, раздобыл, съездив к Мастерам, наши паспорта и все необходимые чипы. Брони у меня не было, не успела соорудить, был только короткоствольный автомат. - Так когда начинается Игра? - спрашиваю.- NOW!Ничего особенного не происходило, жители Шейди Сэндс приводили в порядок броню, проверяли наличие стимуляторов и наркотиков, готовили гранаты. Мэр Аррадеш, чьим советником я была, и Сетх засобирались в Хаб. Атаки мы пока не ждали, так что можно было успеть. На время их отсутствия я оставалась «за старшую», что было достаточно лестно, учитывая, что в поселении было всего три девушки: Танди, дочь мэра, и Линден – врач кочевников. Последних было, к слову, человек пять и они временно остановились в Шейди Сэндс. Цели их были не совсем понятны, и временами охватывал страх: «А что, если они ночью нас просто перережут?», но лишняя пара рук, умеющая бросать гранаты и ставить растяжки, всегда нужна в случае атаки, поэтому мы не были против их присутствия. Из постоянных членов гарнизона были двое друзей – Флай и Джим, отличные ребята, которые никогда не роптали, что вахту придется нести два раза подряд, и отлично выполнявшие команды; наемник Ян, который достаточно долго жил в поселении; таинственный Фист – был найден когда-то тяжело раненым, и не рассказывал о своем прошлом; и Джарвис – молоденький паренек, считающий Сетха своим названным братом. Разло, штатный врач, в боевых действиях участия практически не принимал. В общем, негусто, если посмотреть.В общем, «старшие» отправились по каким-то делам, а я осталась выполнять административные обязанности: следить, чтобы вахты вовремя сменялись и встречать приходящих в поселение странников. Поскольку поселение мы фермерское, еды было за глаза [_sheogorath слегка перепутал дневную норму с 3-дневной], так что всех людей, которые не казались подозрительными, мы приглашали к костру. В итоге, у нас постоянно тусовало какое-то количество относительно левого народу, которое также помогало нам при штурмах – как-никак, кто бы ни ворвался в поселение, - рейдеры или мутанты, убивать и насиловать они будут всех, не разбираясь, кто тут житель, а кто – приезжий без регистрации. В очередной раз вахтенный прокричал, что пожаловали гости, и этими гостями оказались четверо подозрительных молодцов. У одного из них была угрожающе крутая броня и невиданный доселе шлем[сетка пчеловода]. Они сказали, что хотят видеть мэра, но, узнав, что его сейчас нет, не захотели говорить со мной, а уселись с противоположной стороны дороги и стали ждать Аррадеша. Я заволновалась: ребята не настроены дружелюбно, в придорожных кустах их практически не видно, и Аррадеш с Сетхом вполне могут наткнуться на такую засаду, а мы не успеем их предупредить. По счастливой случайности ранее к нам забрел мутант (точнее, один из ребят, что у нас тусовался, который, попав в лапы к мутантам умудрился сохранить память и интеллект и снова к нам попросился). У него оказалась рация, связавшись по которой со своим другом («Бондом, просто Бондом») он выяснил, что мэр и начальник гарнизона как раз с ним и предупредил о возможной засаде. Только мы об этом сообщили, как откуда-то раздался крик «Атака!» и все четверо ожидавших сорвались и убежали. Зато через полчаса прозвучал уже голос нашего вахтенного: «Какие-то люди в кустах напротив, вооруженные!» - и из кустов выскочили Сетх, Аррадеш и три вооруженных наемника, которых наняли в Мальтийском Соколе. Потратили тридцать монет, а стрелять оказалось не в кого.Незадолго до этого в поселение пришел еще один странник – Ари. Попросился к нам к костру. Из оружия у него был только посох, и поскольку при атаке проку от него не ожидалось, а знахарь нам не был нужен ввиду наличия собственного врача, выудила из него обещание порассказывать нам всяких баек. Надо сказать, обещание он свое сдержал и неплохо. Дальше он собирался идти в Хаб и я попросилась пойти с ним – женщинам одним ходить опасно, а мне обязательно нужно было попасть в Братство Стали: флягу я нашла[см. вводную], и был шанс, что принеся ее в Братство, у меня получится заручиться их поддержкой – ведь подозрительные товарищи обязательно вернулись бы, да и соседствующие неподалеку супермонстры доверяя не внушали, хоть и уверяли, что они мирные торговцы, и монстрами делают только тех, кто сам случайно забрел на их радиоактивную территорию, исключительно ради спасения их жизней.Дождавшись возвращения «старших», и узнав, что наемники сейчас возвращаются обратно, решила сбежать с ними. «Гусары денег не берут» и вопрос об оплате их услуг даже не поднимался. Правда, одного наемника оставили в поселении, чтобы хоть немного усилить гарнизон. Фист к тому времени ушел в Джанктаун по своим делам, так что нас стало еще меньше. Пробирались через пустыню профессионально: один наемник забегал за бархан, осматривал территорию, затем под его прикрытием перебегали остальные, и так вплоть до Южного Хаба. Там, впрочем, меня ждало разочарование: в Братстве Стали было всего два человека и, выслушав меня, сказали, что ничем пока помочь не смогут – они еще дорабатывают свою броню, а без нее в них мало толку. Порекомендовали дойти до Северного Хаба, где может быть кто-то из братства в полном вооружении. Пришлось отправиться с наемниками дальше.В Северном Хабе, как выяснилось, уже не оказалось начальника Братства, а именно он мог решить мой вопрос, как сказали мне на вторичный пересказ моей истории «брата убили… вот фляга… помогите Шейди Сэндс». Перед возвращением в Братство решила хоть по Северному Хабу побродить – нашла оружейный магазин и бар с казино. Храма, как ни странно, не заметила – впрочем, таким как я вход туда заказан. В казино зато проиграла в кости две трети имевшихся денег – крупье оказалась поразительно везучей. Хотя мне и удавалось выбрасывать шикарные комбинации, то, что делала она, было просто нереальным. «Ладно, повезет в чем-нибудь другом», - сказала я, подтянула чулки и отправилась с парой «стальных братьев» обратно в Южный Хаб. По пути один из них отстал, а затем вышел с горстью грибов в широченной лапище и гордой улыбкой на лице – изумительная картина!Пересказав в третий раз предысторию своего появления начальнику Братства, получила обещание прислать двух паладинов: вооруженных и в броне, как только они появятся в Братстве. Правда, обещал он несколько скептически, показывая на незаконченное укрепление Братства и намекая, что они и сами станут одной из первых жертв какой-нибудь сильной банды: Братство – амбициозная цель. Парень, что по пути грибы собирал («Джеймс, просто Джеймс»), все порывался отправиться со мной уже сейчас, мол «но ведь «вынесут» же поселение!»[artishok, что ты там говорил про «соблазнить паладина»? ;)], но его броня была в совершенно разобранном виде и, еще раз напомнив, что мы очень ждем защиты, я поспешила в Шейди Сэндс, опасаясь, что за это время от него уже могло ничего и не остаться.На удивление, в поселении по-прежнему все было достаточно спокойно. Спросила Аррадеша, приходили ли те подозрительные личности, он ответил, что да, и вечером вернутся… сказал он это довольно мрачно, и я поняла, что мои худшие подозрения подтверждаются: пора готовиться к серьезной атаке. Только я об этом подумала, как раздался крик «Тревога!» и начался обстрел. На нас напали мутанты. Их оказалось всего трое и народ, пышущий энтузиазмом, умудрился достаточно быстро охладить их пыл, использовав, правда, едва ли не половину имевшегося запаса гранат. В процессе я пыталась тоже принять участие в перестрелке, но меня быстро отогнали от стены (без брони тут ранением не обойдешься) и отправили на пункт зарядки оружия. Наемник, который должен был нас охранять и защищать, залег в кустах со своим автоматом и чашкой кофе. Если бы мутанты ворвались в поселение, дешево бы не дался, но видно было, что просто так он напрягаться не собирается. - Садись, - сказал он, увидев, что я на него смотрю. Напомнив себе, что меня беречь надо (так, по крайней мере, в гарнизоне ребята говорили), села рядом.- Кофе будешь?- Буду.- Пригнись! – несмотря на очки, попадание пули в щеку тоже ничем хорошим не грозило. Пришлось залечь в траву.Мутанты отступили и Йорик решил дать пару рекомендаций: «Я тут заметил, пока кофе пил, что вы…»Видно было, что ему у нас достаточно скучно и ему не терпелось отправить обратно, в Мальтийский Сокол. И аккурат в тот момент, когда время его найма уже подходило к концу, началась вторая атака, гораздо более агрессивная, чем первая. Я поняла, что дело плохо, когда убили Аррадеша и Сетха. Не уверена, что мы бы выстояли, но тут на наше счастье в перестрелку вмешалась третья сторона – наемники из того самого Мальтийского Сокола. Они проходили мимо и, естественно, встали на сторону людей, а не монстров. Стоит ли говорить как рады мы были их видеть! Поскольку все руководство было убито, принимать дальнейшие решения предстояло мне и я, собрав почти все средства из муниципальной казны (вот когда я пожалела о походе в казино!) договорилась с главой наемников о найме двух его подчиненных еще на три часа. Йорик собирался было расстроиться, но увидев, что вторым будет его друг, успокоился. Тем временем, понимая, что в ведении военных действий я понимаю очень мало, решила задействовать имевшийся «интеллектуальный потенциал»:- Скажи, ты ведь видел наши слабые места? Почему нам пришлось так тяжело? (Хотя расположение поселения очень удобное – штурмовая стена находится между двумя холмами, с которых очень удобно контролировать пространство у ворот). Ты можешь организовать исправление этих недочетов?Такая постановка вопроса сработала, и Йорик принялся активно руководить: под его началом ребята выкопали за штурмовой стеной окопы, заранее разложили на боевых постах гранаты и спички/зажигалки, чтобы в суматохе за ними не бегать; проделали в стене бойницы. -Только животом тут голым не свети, отвлекаешь.Пришлось запахнуться в броню, стянутую с убиенного Аррадеша и заняться остальными делами. Как, например, принять участие в разборке, почему один механик (пришлый) чуть было не застрелил временно проживающего (Кудесника). В процессе выяснения, в чем дело, вскрылась интересная вещь: оказывается, незадолго до своей смерти мэр поручил этим двум спецам заминировать GECK. (GECK – штука, с помощью которой можно очистить часть радиоактивной территории и сделать ее пригодной для жизни человека и довольно плодородной. При помощи такого устройства и был в свое время создан Шейди Сэндс, а второй «чемоданчик» остался у мэра. И именно за ним охотились, как я поняла, приходившие бандиты). Почему ему пришло это в голову и что следовало делать дальше с этой идеей – непонятно. Вот только чемоданчик оказался заминирован, Кудесник требовал свои тридцать монет, а девушке-механику пришлось связать руки скотчем (предварительно отобрав пистолет и обыскав). Тем временем Ари организовал нам переговоры с мутантами и Лекс вместе с ним отправился туда. Мы слегка переживали, но они вернулись невредимыми, сообщили, что договорились о перемирии и даже о том, что коли наши люди будут тяжело ранены, их «совершенно бесплатно» готовы обратить в мутантов, и они выживут. Я решила быть демократичной:- Народ Шейди Сэндс! Кто в случае смертельного ранения предпочтет стать мутантом?- Лучше смерть! – ответил народ, и я еще раз прониклась гордостью за свое маленькое независимое поселение.Читать дальше
Ранее Fallout: продолжение | Позже тесты опять дурацкие